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프로그래밍 영역에서는 구조(구조체)와 클래스 간의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. C 및 C++에서 자주 발생하는 구조체는 캡슐화가 최소화된 값 유형이며 일반적으로 경량 데이터 컬렉션에 사용됩니다. 반면 클래스는 C#과 같은 언어의 참조 유형이며 더 많은 캡슐화, 상속 및 다형성 기능을 제공합니다. 이러한 구별은 클래스가 복잡한 시스템의 빌딩 블록을 형성하는 객체 지향 프로그래밍의 맥락에서 분명해집니다.

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